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编织故事,塑造世界

AI原生叙事游戏

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AI原生故事游戏

“我的语言的极限,意味着我的世界的极限。”
受民间故事集《1001 夜》的启发,这是一款关于讲故事的游戏。
你扮演的山鲁佐德将成邪恶国王的下一任新娘。你拥有将语言变成现实的秘密魔法……因此你需要为国王编造一个精彩的故事,诱导他说出有关武器的话语,使其成为你手中的复仇的利刃…

游戏玩法

从故事到现实:

作为山鲁佐德,你拥有将故事变成现实的魔力!引导人工智能国王编织含有关键词的故事。诸如“剑”、“刀”或“盾”之…… 它们将具体化为游戏中的武器!

基于人工智能大语言模型实现!故事越丰富,你的武器库就越强大。每个故事都是你和国王之间独特的合作——每一段故事都独一无二!

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​奖项和学术论文

"1001 夜 "不仅是一款游戏,也是一个学术研究项目。我们以学术研究为基础,在开发过程中发表了两篇人工智能和互动故事领域的论文。

V2论文(2023年,包括图像生成)

Y. Sun, Z. Li, K. Fang,  C. H. Lee and A. Asadipour,“Language as Reality: A Co-Creative Storytelling Game Experience in 1001 Nights using Generative AI”,AAAI 人工智能与交互式数字娱乐会议 (AIIDE-23)

https://ojs.aaai.org/index.php/AIIDE/article/view/27539 

V1论文(2022年,早期版本)

Y. Sun、X. Ni、H. Feng、R. LC.、Lee、C. H. Lee 和 A. Asadipour,“在 1001 夜中将故事带入生活:使用故事生成模型的协同创作文本冒险游戏”,交互式数字故事国际会议 (ICIDS 2022)
https://doi.org/10.1007/978-3-031-22298-6_42 也可在以下网址获取:ResearchGate

AI内容公开

作为一个在2020年开始的,早于ChatGPT发布的AI原生游戏,这个实验性作品的动机,是探索基于对话AI的创意叙事游戏玩法。


这个游戏是作为一个艺术和学术项目开始的。我们的原则一直是:只使用AI来创造以前不可能的新颖游戏体验,而不是以任何方式替代人类的创造力。所有游戏美术都由团队中的艺术家手工制作

作为一个自筹资金、没有收入的小型独立团队,我们将尽最大努力做到透明,并欢迎任何建议和反馈。如果您对我们的人工智能工作流程有任何疑虑、建议或问题,欢迎发送电子邮件至 adaeden1001(at)gmail.com.

您可以在这里阅读AI流程详情: Steam 

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目前《1001Nights》正在 Steam 审核中。使用下面的电子邮件注册,以便第一时间了解我们的最新动态!

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Twitter@adaden1001
adaeden1001(at)gmail.com

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